29 #ifndef SDL_uikitmetalview_h_ 30 #define SDL_uikitmetalview_h_ 32 #import "../SDL_sysvideo.h" 35 #import <UIKit/UIKit.h> 36 #import <Metal/Metal.h> 37 #import <QuartzCore/CAMetalLayer.h> 39 #define METALVIEW_TAG 255 43 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat h
GLubyte GLubyte GLubyte GLubyte w
EGLSurface EGLNativeWindowType * window
The type used to identify a window.